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Dash-Roboter Wonder Workshop "Wonder Pack"

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Jahr: o. A.
Verlag: Millbrae, CA, USA, Wonder Workshop Inc.
Reihe: Güterbahnhof , Bibliothek der Dinge
Mediengruppe: Bibliothek der Dinge
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Inhalt

Kinder im Alter von 6 bis 11 Jahren können den Dash-Roboter durch die dazugehörigen kostenlosen Apps wie zum Beispiel Blockly oder Wonder programmieren. Dash kann hin- und herfahren, singen, tanzen, mit Lichtern blinken, auf Stimmen reagieren, selbst Geräusche machen und sogar Geschichten erzählen. Die Kinder lernen so wichtige Programmierkonzepte wie Sequenzierung, Schleifen, Algorithmen und Variablen. Durch eigenständiges Spielen und das Lösen von spaßigen Challenges erwerben sie ganz nebenbei wichtige Grundkenntnisse im Coden.
Das „Wonder Pack“ ist eine Kombination aus Hard- und Software, um Kindern auf spielerische Weise das Programmieren näherzubringen. Der preisgekrönte Dash-Roboter wird dank des Sketch-Kits, welches auch Marker enthält, zum kleinen Künstler. Doch das ist noch nicht alles! Im Set ist ebenfalls der Gripper-Bausatz und das Katapult enthalten, wodurch der Dash bestens ausgestattet ist und man jede Menge Freude beim Einstieg in die Welt des Codierens hat.
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
- Umfang: 1 Dash-Roboter, 1 Kurzanleitung, 2 blaue Steckverbinder für Lego-Bausteine, 1 USB-Kabel, 1 Box; 1 Sketch-Kit: 1 Anleitung, 1 schwarzer Marker-Gurt, 6 Projektkarten, 6 Marker (rot, blau, grün, orange, lila, schwarz); 1 Katapult-Set: 1 Anleitung, 1 Katapult (aus 3 Teilen zusammengesetzt) + 1 orange Halterung, 3 Bälle (gelb, grün, pink), 6 Dreiecke (= 3 Orange und 3 Blaue); 1 Gripper-Set: 1 Gripper-Bausatz (76 Klemmbausteine), 3 schwarze Konnektoren für Bausteine, 1 gelber Würfel, 1 oranger Ball, 1 Bauanleitung, 1 Schnellstart-/Lösungsanleitung, 5 Inspirationskarten mit Aktivitäten für Dash und Cue
- Abmessungen: Dash-Roboter: 16,1 x 17 x 18,2 cm
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
- Maße Transportbox: 395 x 255 x 290 mm

Details

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Jahr: o. A.
Verlag: Millbrae, CA, USA, Wonder Workshop Inc.
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Robotik, Programmieren, Spielen
Altersfreigabe: 18
Beschreibung: 1 Dash-Roboter, 5 Anleitungen, 2 Steckverbinder, 1 USB-Kabel, 1 Box; Sketch-Kit: 1 Marker-Gurt, 6 Karten, 6 Marker; Katapult-Set: 1 Katapult + Halterung, 3 Bälle, 6 Dreiecke; Gripper-Set: 1 Bausatz (76 T.), 3 Konnektoren, 1 Würfel, 1 Ball, 5 Karten
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