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Spieleentwicklung mit Unity

das umfassende Handbuch
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schlosser, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Schlosser
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 9539 , Rheinwerk: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Hauptstelle Mediengruppe: Sachliteratur Standorte: Wcm Schlo / 2. Obergeschoss Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Sehr ausführliche und gut nachvollziehbare Einführung in die Entwicklung von Spielen mit der populären Game Engine Unity, die keine Vorkenntnisse verlangt. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit verschiedenen Mechaniken wird alles einstiegsfreundlich und umfassend erklärt. Max Schlosser zeigt von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Man programmiert dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baut sich ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schlosser, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Schlosser
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm
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ISBN: 9783836295390
Beschreibung: 1. Auflage, 939 Seiten : Illustrationen, teilweise farbig
Reihe: Rheinwerk; 9539 , Rheinwerk: Rheinwerk Computing
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur