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Geister Falle

für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren
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Jahr: 2018
Verlag: Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co KG
Mediengruppe: Spiel für Kinder
nicht verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Hauptstelle Mediengruppe: Spiel für Kinder Standorte: SP Gei / Untergeschoss Status: Entliehen Frist: 09.11.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spuk-Alaaarm!!! Ein klarer Fall für Geisterjäger! Überall spuken freche Geister – und nur die Spieler können sie stoppen. Jeder Spieler hat eine Kugelbahn und drei Geisterfalle-Kugeln vor sich. Die Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister einzufangen. Wem dies zuerst gelingt, ruft „Stop“ und beendet die Runde. Die Punkte werden gezählt und eine neue Runde startet. Wer die meisten Geister fängt, gewinnt diese actionreiche Geisterjagd!

Details

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Jahr: 2018
Verlag: Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co KG
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP
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Beschreibung: 1 Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Baars, Gunter
Mediengruppe: Spiel für Kinder